Lokalise + Sketch:为全球用户设计的主要挑战
随需应变
70分钟
本地化不仅仅是翻译。颜色、符号以及设计的整体视觉美学和功能必须分别适应每个市场,更不用说文化了。然而,几十年来,设计和本地化一直处于产品开发过程的两端。这将不可避免地导致破碎的设计,用户体验漏洞,发布延迟以及团队之间的摩擦。

因此,我们将Lokalise的产品主管Alex Pereverzevs和资深视觉用户体验设计师兼草图倡导者Kevin Smith(美国)召集在一起,探讨如何有效地克服设计全球产品时的最大障碍,以及如何在设计阶段开始本地化。

我们将介绍的内容:
  • 什么是设计阶段的本地化
  • Kevin为全球用户设计本地化产品的经验
  • 设计师面临的5大本土化挑战
  • 如何在您的组织中实现设计阶段的本地化
  • 问问题,从专家那里得到答案

凯文•史密斯
视觉用户体验设计师素描倡导者:美国
亚历克斯Pereverzevs
Lokalise的产品主管