ESL游戏公司是世界上最大的电子竞技公司,它塑造了这一娱乐领域的历史。他们经营体育场规模的活动(包括线上和线下),用户遍布全球。
随着公司在世界各地的用户不断成长和发展,本地化显然不是锦上添花,而是必须的。
在这个网络研讨会上,你将听到安东尼和他的团队如何通过集中的翻译方法,将5种不同的产品扩展到20种语言。
如果你是一名开发者、产品经理、项目经理、本地化经理或其他与这个行业相关的人,我们知道你一定会喜欢这个会议。
你将学习:
- 像ESL Gaming这样的公司所面临的独特本土化挑战
- 他们以前的翻译工作流程是什么样子的,使用电子表格,手动复制和粘贴以及数小时的开销
- 他们目前的工作流程是什么样的,他们是如何使用本地化自动化来支持这一点的
- 与ESL游戏公司技术产品总监Antony Seedhouse的问答